Saiu ontem no Gamedev.net que foi lançada uma nova versão da engine 3D Irrlicht, com vários recursos, como suporte a COLLADA 1.4 e arquivos LWO, luzes volumétricas e renderizadores mais rápidos de terreno. Mais infos:

Irrlicht Engine 1.5 released

Pra quem está atrás de uma engine Opensource para projetos indie, a Irrlicht é uma ótima pedida, sendo que tem versões para C++ e Java (com a jirr). E com certeza, caso soubesse C++, usaria ou esta engine ou a Ogre3D.



Veja duas imagens do que a engine pode fazer (para mais imagens, vá a página oficial):







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