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EastAsiaSoft desenvolvendo nova IP para PlayStation 4

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Rainbow Skies - City Screenshot
A produtora EastAsiaSoft divulgou pelo Twitter uma listagem de vaga para um artista conceitual freelancer. Segundo a página, eles precisam de 3 rotações de painel (panel rotation) e renders para uma série de personagens humanos e criaturas inimigos, e renders isométricos para uma série de estruturas, navios e outros objetos diversos: We are looking for a concept artist to help...

Anunciado Rainbow Skies, novo game dos criadores de Rainbow Moon

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A EastAsiaSoft e a Sidequest Studios, que desenvolveram a série Soldner-X e o Rainbow Moon, anunciaram hoje o Rainbow Skies, mais um game de RPG da empresa! Segundo o site oficial, Rainbow Skies está sendo criado com o mesmo sistema do Rainbow Moon, sendo ambientado em um novo mundo, com novos personagens e uma nova estória. Para Marcus Pukropski,...

Rainbow Moon – novo trailer, data de lançamento na PSN americana e gameplay

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Falta poucos dias pro lançamento de Rainbow Moon, RPG de estratégia dos criadores de Soldner-X. Saiu no PS.Blog que o game será lançado em 10 de julho nos EUA (na Europa será lançado antes, no dia 4). Terá preço de US$14.99 e assinantes da PS.Plus terão 20% de desconto nas primeiras 2 semanas após o lançamento. E convenhamos: hoje...

Rainbow Moon ganha preço e data de lançamento

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Rainbow Moon, RPG de estratégia da EastAsiaSoft e da Sidequest (série Soldner-X), ganhou data de lançamento e preços. O jogo será lançado em 4 de julho na Europa; e nos EUA e Asia ainda não tem data de lançamento, mas o game está programado para sair no mês de julho. Junto com a data, o game terá o valor de...

[Rainbow Moon] Mais imagens do RPG de estratégia para PS3

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Se você é daqueles que gosta de RPGs de estratégia e tem um PS3, prepare-se: em junho/julho será lançado na PSN o Rainbow Moon, game da EastAsiaSoft e da Sidequest Studios. Eles são os criadores da série Soldner-X, os melhores games de navinha (shmups) do console. Depois das várias informações divulgadas (incluindo um trailer bem legal) temos mais uma...

Confira o primeiro trailer de Rainbow Moon, RPG de estratégia dos criadores de Soldner-X!

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Foi divulgado no Playstation.Blog americano novas informações e o trailer de lançamento de Rainbow Moon, RPG de estratégia da Sidequest Studios e da EastAsiaSoft. Para quem tem um PS3 faz tempo, eles criaram a série Soldner-X, os melhores jogos de navinha (shmups) do console. http://www.youtube.com/v/ID0sOnzMYJ8?version=3&hl=pt_BR Segundo o PS-Blog, os encontros de batalha não são aleatórios e os inimigos aparecem no mapa,...

Rainbow Moon é adiado para 2012

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Rainbow Moon, RPG de estratégia dos criadores de Soldner-X, foi adiado para o início de 2012. Segundo o press-release oficial, eles querem entregar um produto com ótima qualidade. Pelo game prometer ser muito extenso (podendo chegar a 100 horas de duração) eles precisam de mais tempo de desenvolvimento. Junto com o release, eles publicaram mais imagens de como o game...

Primeiras imagens de Rainbow Moon, RPG de estratégia dos criadores de Söldner-X

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Depois de 3 meses sem notícias, foram divulgadas as primeiras imagens de desenvolvimento de Rainbow Moon, novo game da EastAsiaSoft e da Sidequest, respectivamente a produtora e a desenvolvedora dos 2 Soldner-X, games de "navinha" que saíram para PS3 (os 2 jogos) e PC (apenas o primeiro). O jogo será um RPG de estratégia similar a jogos da série...

Rainbow Moon – novo game dos criadores da série Soldner-X

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Já faz algum tempo que nós entrevistamos o Tet Ishida, produtor de Soldner-X 2, onde na última pergunta ele tinha comentado que a EastAsiaSoft e a Sidequest Studios estavam fazendo um novo game. As fichas, claro, caíram na série Soldner-X, onde o segundo game ainda é o melhor jogo de navinha da...

Entrevista – Tet Ishida, da EastAsiaSoft (Söldner-X 2)

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Com exclusividade para o Select Game, esta é a nossa primeira entrevista internacional! Entramos em contato com a EastAsiaSoft, produtora do Soldner-X 2, para conversar e fazer algumas perguntas sobre o jogo (leia também o nosso review) e sobre a área de desenvolvimento. Com a palavra, Tet Ishida, produtor do jogo: 1) Como funciona o sistema de dificuldade dinâmico? Basicamente o...