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BGS 2013 – Entrevista: Jonny Ebbert (Designer Senior de Diablo III)

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Durante a Brasil Game Show 2013 nós conversamos um pouco com o Jonny Ebbert, designer-senior de Diablo III para consoles. Com a aproximação da BlizzCon (que começa amanhã em Anaheim, na Califórnia) já previa que ele não falaria muito sobre a nova expansão Reaper of Souls, deixando as novidades para o evento. Então decidimos fazer outras perguntas relacionadas com...

Tobby entrevistando o Kratos!

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Para descontrair um pouco nesse final de semana, temos uma entrevista do Tobby, um dos personagens mais famosos do Maurício Ricardo, do Charges.com.br. A entrevista da vez é com o Kratos, personagem principal da série God of War: De fato tem algumas coisas citadas na entrevista que ninguém chegou a analisar no personagem. Mas ele cantando no final do vídeo...

[Entrevista] Eduardo Müller, de Tormenta: O Desafio dos Deuses

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Tormenta Desafio dos deuses
Como vocês já ficaram sabendo por aqui, a Editora Jambô lançou uma campanha de captação de recursos para um jogo digital baseado no cenário de RPG de mesa Tormenta, com o título de Tormenta: O Desafio dos Deuses. Na semana passada, eu conversei com o professor Eduardo Müller, coordenador do Laboratório de Jogos Digitais da Universidade Feevale e chefe de desenvolvimento...

Preço de pré-venda PES 2011 no Brasil e entrevista com Silvio Luiz sobre o jogo

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Se você joga no PC e pretende comprar o Pro Evolution Soccer 2011, essa é a hora. O jogo está disponível em pré-venda por R$49,90, isso mesmo, metade do que normalmente custa um lançamento para PC. Até o momento, eu só consegui encontrar o jogo disponível em duas lojas, no Walmart e na Datishop, então é bom correr pois não...

Entrevista – Tet Ishida, da EastAsiaSoft (Söldner-X 2)

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Com exclusividade para o Select Game, esta é a nossa primeira entrevista internacional! Entramos em contato com a EastAsiaSoft, produtora do Soldner-X 2, para conversar e fazer algumas perguntas sobre o jogo (leia também o nosso review) e sobre a área de desenvolvimento. Com a palavra, Tet Ishida, produtor do jogo: 1) Como funciona o sistema de dificuldade dinâmico? Basicamente o...

Interview – Tet Ishida (EastAsiaSoft – Söldner-X 2)

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Exclusively on SelectGame, this is our first international interview! We got in touch with EastAsiaSoft, the developers of the shumup Soldner-X 2: Final Prototype, and talk about the game (read the portuguese review) and the development. We give you Tet Ishida, game producer: 1) How does the dynamic difficulty system work? Basically the dynamic difficulty system measures the performance of the...