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Engines de games ganharão suporte ao Ray Tracing, das placas de vídeo GeForce RTX; placas GTX a partir da 1060 também terão suporte

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NVIDIA GeForce RTX - Novos Recursos do DXR
A NVIDIA e as produtoras anunciaram hoje que o Ray Tracing - que traz melhorias de iluminação com menor processamento, e principal recurso das placas de vídeo GeForce GTX - estará presente nas principais engines de games do mercado! Eles revelaram as novidades na semana da Game Developers Conference, principal evento de criação de games do mundo...

Black Desert está jogável no Xbox One X na GDC e resultado impressiona; confira vídeo

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Black Desert - Ranger Awakening Screen - Woman
Ainda sem previsão de lançamento, a versão de Xbox One de Black Desert esteve jogável na Game Developers Conference, evento de desenvolvimento de jogos onde as produtoras também aproveitaram para divulgar vídeos e informações técnicas. A Microsoft e a Pearl Abyss estiveram com o MMO por lá, onde os visitantes puderam testar, e o resultado impressiona no Xbox One...

Fortnite ganhará novo sistema de replays em breve

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Fortnite - Replay System Trailer Screen
A Epic Games divulgou nesta semana um vídeo mostrando o novo sistema de replays que será adicionado ao Fortnite, com um sistema de gravação e edição de replays de grandes momentos de partidas no jogo. A função também será implementada na Unreal Engine 4 nos próximos meses, sugerindo que os desenvolvedores poderão usar o sistema em seus projetos, o que...

Versão gratuita da “Unity 5” é lançada com todas as funcionalidades da versão Pro

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Unity 3D - Shadow Gun - Dev Screen
Depois da Epic Games ter anunciado que a Unreal Engine 4 será totalmente gratuita (com uma pequena porcentagem de faturamento indo pra Epic Games dependendo do faturamento do jogo) a Unity decidiu contra-atacar, lançando a Unity 5 hoje, e com um detalhe importantíssimo: agora as features da versão Professional estarão na versão gratuita! A empresa fez uma conferência durante a...

Unreal Engine 4 se torna gratuita para todos

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Unreal Engine - Eve Index
A Epic Games anunciou hoje que a Unreal Engine 4, uma das engines mais poderosas do mercado, ficará gratuita para todos! Segundo o blog oficial, não será mais cobrado uma assinatura mensal (que estava por 19 dólares), mas a Epic Games irá querer 5% do valor quando o faturamento do produto passar de 3 mil dólares a cada trimestre....

Electronic Arts pode revelar Battlefield 4 em 26 de março de 2013

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A Electronic Arts enviou para o IGN um convite de um anúncio para o dia 26 de março, durante a Game Developers Conference, próximo evento importante de games do exterior e que terá palestras de diversos desenvolvedores, reuniões de negócios, etc. O convite está abaixo e não tem nenhuma pista ou nome de jogo, mas segundo o IGN a...

Veja o making of de “Project Kara”

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http://www.youtube.com/v/mSnFN8Ja58s?version=3&hl=pt_BR Vocês já se emocionaram com a simpática andróide Kara, na tech demo da Quantic Dream disponibilizada na GDC deste ano. Agora os senhores podem conferir no vídeo a cima como a magia aconteceu e como a atriz Valorie Curry é extremamente simpática e com um carisma acima de 1 milhão. Vale lembrar também que esse aí não representa o próximo jogo da...

Carta incrível de John Romero e sua possível volta ao FPS

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Recentemente no tuíter o co-fundador da id Software e basicamente o deus do gênero First Person Shooter, John Romero, respondeu algumas perguntas no minimo intrigantes. Quando perguntado sobre o seu abandono do gênero que ajudou a criar com John Carmack, disse "Não abandonei, eu tenho planos". E se o plano seria uma possível sequência de Daikatana, foi rápido e sucinto "Então, não terá...

O quão as notas são importantes para as vendas de um game?

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Na GDC, teve um painel muito interessante sobre o impacto das notas nas vendas de um game. Geoffrey Zatkin, da Electronic Entertainment Design and Research órgão especializado em pesquisar e gerar estaticas sobre o mundo dos games, algo como o Datafolha do mundo dos videos games. A média dos jogos analisados de 2011 é 68-71 de 100, mas games que variam entre...

Novidades para o XNA e o Unity na GDC

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XNA e Unity são duas ferramentas que eu uso e recomendo bastante.  Enquanto a primeira é uma ótima ferramenta para quem quer desenvolver um jogo do zero, lidando com todo o processo de desenvolvimento e controlando tudo via código, a segunda oferece um fantástico ambiente integrado importantissímo em projetos maiores. E essa semana na GDC foram feitos grandes anúncios para...