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Sony lança editor de fases e framework open-source

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Sony Level Editor - Terrain Index
Em 2008 cheguei a comentar no Meiobit Games sobre a PhyreEngine, uma engine que a Sony lançaria na comunidade, mas que acabou sumindo do radar, e na época considerei que seria um concorrente pro XNA, da Microsoft. Mas como o XNA andou morrendo e outras engines ganharam mais espaço (Unreal Engine, CryEngine e a Unity, sendo bastante usadas pelos...