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Tag: Modelagem 3D

Overwatch vs Fortnite: Veja animação incrível de confronto entre Wrecking Ball contra personagem do Battle Royale

Overwatch vs Fortnite - Imagem de vídeo criado por fã
A criatividade dos jogadores, aliado a um conhecimento avançado de modelagem 3D e animação, resultam em obras bem interessantes e, de vez em quando, hilárias! O 3D Print Guy divulgou um vídeo mostrando o processo de desenvolvimento (e o resultado) de um confronto entre o Wrecking Ball (o Hammond, personagem de Overwatch) contra alguém de Fortnite. O estilo da animação...

E se tivesse travesseiros do Tetris? Vídeo mostra o “game” funcionando!

Tetris - Cinema 4D - Pillow - Travesseiros - 3D - Index
O artista Niko Schatz fez um vídeo muito maneiro mostrando como seria o Tetris se as peças fossem de travesseiros. Ele usou o programa de modelagem Cinema4D, e o resultado está abaixo, com uma "partida" do jogo! [vimeo 103050125 w=640 h=360] Obviamente fiquei surpreso com o final do vídeo (achava que não aconteceria nada), e se não fosse a menção dele...

Renders 3D de Darksiders II

Fazendo a zapeada anual no ZBrush Central eu encontrei um tópico postado por Brian "BoBo" Jones, líder de desenvolvimento de personagens da Vigil Games, a desenvolvedora da série Darksiders. No tópico tem as imagens abaixo, mostrando renders criados pela equipe de arte e criados no Z-Brush, software 3D voltado para esculturas. Temos Morte, inimigos e o Despair, o cavalo...

Aos desenvolvedores: Conheçam o Projeto Arroio Dilúvio Games: Unity 3D

Olá amigos. Tudo na paz? Então, nesse tempo em que estive sumido do Select Game, chegou ao meu conhecimento um projeto que surgiu nos últimos dias que tem tudo pra ser um grande expoente para o desenvolvimento brasileiro de jogos eletrônicos. Trata-se do Projeto Arroio Dilúvio Games: Unity 3D (Abreviado como PADGU), que visa a criação de uma comunidade de profissionais...

A técnica de Tesselation e a evolução gráfica de Forza Motorsport 3

Mesmo torcendo um pouco o nariz pro Forza Motorsport 2 (que não joguei muito, frisa-se), não quer dizer que eu não fique admirado com a proeza da Turn 10 (desenvolvedora do jogo) em conseguir melhorar os gráficos e o gameplay pra concorrer diretamente com o Gran Turismo 5 (sendo que eu testei o Prologue alguns dias atrás). Então, lendo...

Dicas e especificações técnicas 3D para o Nintendo DS

Enquanto eu ando pensando no que fazer no jogo da memória que vou começar a projetar junto com vocês, deixo aqui uma dica muito útil do Tiago Klafke, atualmente funcionário da Ubisoft Brasil. Como ele está trabalhando com level environment na filial de São Paulo da empresa, ele deve estar trabalhando bastante com o Nintendo DS e com isso...

Vai começar o Dominance War IV!

Você é artista 3D e quer um desafio de nível elevado? Entre no Dominance War, uma guerra amigável entre alguns dos principais fóruns de games do planeta, onde o objetivo principal é criar digitalmente em 3D um personagem, em formato lowpoly (com pouca taxa de polígonos. Um personagem para games). Mais informações: Dominance War IV - Massive Art Challenge Online A novidade...

Mudbox será lançado para Mac

O melhor concorrente atual do Zbrush está ganhando uma nova plataforma. Segundo o Develop, a Autodesk lançará para o Mac o software 3D Mudbox. O programa é bom para modelagem orgânica e ter ele neste plataforma será muito bom para designers 3D em geral. Sempre vejo por aí que o Mac é a plataforma ideal para aplicações gráficas de...

Autosave de renders no Blender

Taí algo que deveria ter sido lançado há muito tempo, mas que só agora fiquei sabendo disso. No Blender, quando queremos salvar um render, temos de fazer isso manualmente, mas muitas vezes a gente acaba esquecendo e perdemos um render anterior de qualidade por falta de atenção. Então saiu no Blender Total um tutorial muito bom de um script...

Dicas e conselhos para fazer e terminar projetos 3D

Hora de voltar à ativa recomendando links de outros textos interessantes que sempre vejo por aí! O deste post é uma série de dicas para profissionais e artistas 3D concretizar seus projetos neste ano: Dicas para concretizar projetos relacionados à computação gráfica em 2009 Concordo com a lista dele. Alguns objetivos são realmente muito complicados e requeriam muito tempo. Quando via...