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Tag: Notícias

Oficial: Ubisoft abre estúdio de gamedev no Brasil!!!

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Duas horas. Foi o tempo que um colega meu me mandou por MSN um link do UOL Jogos e o tempo que comecei a terminar este texto, já que neste exato momento estou no meu horário de almoço no serviço. E posso dizer que eu não vou mais conseguir trabalhar direito até o final do dia, já que nos...

Entrevista com Roger Tavares na gameSphere e a questão dos gráficos potentes

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Depois de um final de semana sem nenhuma postagem (não vou mais ficar atualizando obrigatoriamente todos os dias. Tenho alguns projetos pra fazer que podem gerar artigos interessantes pra cá e que vão levar tempo), estou de volta para indicar uma entrevista do gameSphere com Roger Tavares, um dos caras mais conhecidos na área de gamedev no Brasil: Entrevistas Pós...

Revista Develop – Edição 84 disponível para download

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Já está disponível no site oficial a nova edição da revista Develop, uma publicação gratuita sobre desenvolvimento de jogos. Nesta edição, temos sobre a situação atual da indústria na Inglaterra, um artigo sobre a série Driver (os games do Playstation são muito bons! Recomendo!) e um artigo interessante sobre engines de inteligência artificial (além de várias outras matérias legais). Caso...

Folha Online: Setor de games já movimenta R$ 350 milhões no Brasil!

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Para terminar o sabadão, vamos a uma matéria da Folha Online sobre o setor nacional de games: Setor de games já movimenta cerca de US$ 350 mi no país Essa matéria é interessante em alguns sentidos. Primeiro, pra mostrar aos nossos pais como anda o lucro da área no país. Muitos adolescentes querem desenvolver games e moram próximos a cursos na...

JogosBR: informações atualizadas dos vencedores

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Achava que o dia de hoje não iria chegar NUNCA. Explico: algum tempo atrás tinha todo o burburinho a respeito do JogosBR, onde algumas equipes/pessoas conseguiram um financiamento para desenvolver algum projeto. Isso era financiado pelo Governo do Brasil. Até que teve o concurso e durante muito tempo não se falava mais nisso. Aí muita gente se questionava: cadê os...

Novo encontro de desenvolvedores de games no Ceará

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Recebi por e-mail e estou repassando aqui. Segundo o blog do F-Z, no próximo dia 14/06 (sábado) vai ocorrer o segundo encontro de desenvolvedores de jogos do Ceará. Mais informações: 2º Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará Convite: Bom, pra quem mora na região (acredito que o encontro seja na cidade de Fortaleza), pode ser uma boa oportunidade para conhecer mais...

Reportagem incrível da Globo sobre design de games no Brasil!

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Parece que a Globo aprendeu a lição para fazer reportagens decentes. Depois de uma no Fantástico sobre a questão da censura (onde ela chamou os dois lados para conversar!) agora no Jornal Hoje teve uma sobre desenvolvimento de jogos: Jovem empresário explica a profissão de designer de games Tirando o começo da reportagem (chamar a área de design de games como...

Download – Revista BlenderArt 16

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Para aqueles que gostam/usam o Blender, já está disponível a nova edição da revista BlenderArt, uma publicação online e gratuita do software: BlenderArt Issues A revista tem 9 MB, é em inglês e pode ser baixada no link acima. Caso queira saber antes o conteúdo da edição, visite este post do Allan Brito, que tem mais informações sobre a edição.

Nova versão da Irrlicht

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Segundo uma nota no site da UniDev (que, aliás, agora também tem RSS. Vale a pena acompanhar também), saiu uma nova versão da engine Irrlicht. Para mais informações: Irrlicht 1.4.1 Released Como a Ogre3D, a Irrlicht é uma das engines mais usadas pelos desenvolvedores indie, por ser opensource e por ter um bom poder de fogo. Com certeza essas duas engines...

3º Low Polly Challenge na 3D4All

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Para aqueles que gostam/mexem com 3D, uma boa oportunidade para treinar character design (criação de personagens) é o 3º Low Polly Challenge, na 3D4All: Low Poly Challenge 03 - Soldados Galáticos No link acima tem detalhes do tema e regras do contest, como a quantidade máxima de triângulos (9 mil), mapas (diffuse, specular map, etc) e a data de duração (2...