Unity 3D - Shadow Gun - Dev Screen


Unity 3D - Shadow Gun - Dev Screen

Depois da Epic Games ter anunciado que a Unreal Engine 4 será totalmente gratuita (com uma pequena porcentagem de faturamento indo pra Epic Games dependendo do faturamento do jogo) a Unity decidiu contra-atacar, lançando a Unity 5 hoje, e com um detalhe importantíssimo: agora as features da versão Professional estarão na versão gratuita!

A empresa fez uma conferência durante a Game Developers Conference (que está acontecendo nesta semana em San Francisco, nos EUA) e eles anunciaram a novidade, e a versão Professional virá com outras funcionalidades: um serviço de compilação dos projetos baseados na nuvem (Cloud Build), pacotes com estatísticas e licenças especiais para equipes.



Abaixo tem 2 imagens com as diferenças entre cada versão (divulgado pelo Gamasutra):

Unity 5 - Features

Unity 5 - Features 2

Quanto aos preços, eles praticamente vão manter o preço anterior: 1500 dólares a licença profissional (ou 75 dólares ao mês) e tem a versão gratuita, que terá agora as funcionalidades que antes estavam restritas à versão Professional, como efeitos especiais de processamento, Render-to-texture (que permite jogar a saída de uma câmera que iria para a tela numa textura) e Oclusion Culling, onde esta última é uma técnica que não renderiza objetos que estão atrás de outros.

Agora com a Unity 5 tendo mais poder, certamente ela se torna uma concorrente de peso pra Unreal Engine 4, e pela engine ter muitos recursos 3D embutido, muitos desenvolvedores conseguem ter bastante produtividade com a engine. O mercado de ferramentas de desenvolvimento está ficando cada vez mais competitivo, e com isso teremos mais desenvolvedores criando jogos independentes, custos menores de desenvolvimento e mais criatividade, pois apesar das empresas maiores criarem projetos experimentais, os jogos triplo-A ainda são caríssimos pra desenvolver e nem sempre as empresas arriscam nesse ponto.







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